近几年来,随着游客出游需求的提升,景区不断开发旅游演艺、上新高科技互动体验项目,“沉浸式”逐渐成为景区发展的新方向。文化和旅游部在2020年发布了《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,其中明确了“发展浸入式业态”的要求,提出引导和支持虚拟现实、增强现实等技术在文化领域的应用,支持文化文物单位、景区景点等文化资源开发沉浸式体验项目,开发沉浸式旅游演艺、沉浸式体验产品等。到2020年前,各大景区已开始打造各种类型的沉浸项目,以及实景拍摄杀青体验项目等。
景点+剧本杀沉浸式体验项目是一款多人角色扮演游戏,主题多为趣味性强、可玩性强的悬疑探案类。一个玩家大多是5到10个,另设主持人,根据剧本安排推进游戏过程。玩家经过多次搜索、推理等环节选择嫌疑人,最后主持人公布案件真相,宣布胜利玩家。剧情根据景点特点精心打造,一环一环,跌宕起伏,灯光音效无缝切换,给玩家身临其境的身临其境体验。
“景点+剧本杀”的目的是通过烧脑的游戏方式来引导玩家去体验景区的地域文化,使以游戏内容引入的游客群体与纯游客群体形成互补,丰富景区的消费群体。将当前年轻人最喜爱的体验游戏和旅游结合起来,创新旅游产品内容。
江西上饶望仙谷沉浸式体验剧《我就是药神》,景区自营模式开启。
望仙谷景区依托百年古宅,结合灵山的神秘传说、采用多媒体技术创作了沉浸式体验剧《我就是药神》。利用古宅自身的历史、布置和氛围,就文化体验与城内体验剧本杀体验店拉开差距,并且开设了酱醋、油、年糕、豆腐等手工作坊,吸引游客“亲自动手”。2020年底,经过将近半年的试玩,剧本杀项目正式开启,剧情一轮6人,每次持续2-3小时。因为参与的大多是年轻人,所以其实基本上都集中在周末,可能每周会开2-3天。
如今,望仙谷的剧本杀项目已不再局限于古宅,还升级了食宿等配套设施,如定制古风、民国风的餐饮,将民宿改造成有故事的客栈等,使用更大的场地来操作沉浸式剧本杀。
“文旅+剧本杀”或成爆点
剧本杀项目的推出对景区来说是一笔划算的支出,因为这一项目的核心目的并非是为了利润,更多的是为景区赋予了更新鲜、更丰富的内涵和意义,推动景区从观光到深度体验的转变,让景区更有活力,更年轻化。
此外,剧本杀和景区的融合,对推动景区餐饮、住宿有一定积极意义。在开发剧本杀项目时具有天然优势,比如大面积的实景地、剧本核心主题可从景区文化元素中提取、景区餐饮住宿可与剧本杀进行联动,在增加游戏兴趣的同时完成观光地的收入丰富,提高观光地的消费能力,提高二次消费能力,提高观光地的消费能力,提高观光地的消费能力,且能够随时根据自己需要、游客反馈以及其他景区活动的情况进行修改 ,随时控制成本。
对年轻人而言,景区既要有历史文化的厚重感,又要有参与体验、极具挑战性可互动的游戏项目。由桌游室到剧本杀的实景演出,沉浸式体验浪潮之下,剧本杀旅游产品基本可以看作是一种特色化旅游。随着当今年轻人越来越喜欢体验新的、参与性强的东西,沉浸式体验将成为旅游业态中的重要业态之一。