以逻辑推理为主、沉浸式体验为主导的剧本杀仅经过两年左右的发展,已在青少年中掀起一股潮流,由在线到离线,从大都市到小县城,门店遍及全国,产业规模不断扩大、升级。野蛮生长的剧本杀产业引起了媒体和公众的高度关注,人们试图从经济、社会、心理等多个角度对其原因、特征及影响进行分析。
剧本杀一体化、即时互动的游戏形式在很大程度上借鉴了沉浸式体验项目。所谓沉浸式,是指在这类剧情中,观众也是剧情的一部分。他们可以融入情景,与角色融为一体。为了达到这一目的,不仅要设计复杂巧妙的多线剧本让观众参与表演,还要特别注重空间的创造。它经常为剧本制作一个特殊的剧场,可以具体呈现戏剧环境,容纳所有情节。它的规模和功能远远超过传统舞台。
传统剧本杀相对要简单得多,更像是沉浸式体验项目的低配置版本,与沉浸式戏剧的高投入相比,传统剧本杀要简单得多,更像是沉浸式戏剧的低配置版本,给玩家留下更多的发挥和想象空间。剧本杀本质上是一款沉浸式游戏,娱乐和社交是其主要目的。正如一位资深玩家所说,剧本的核心可能是故事,但剧本杀的核心不是故事,而是侦探推理、角色扮演、换衣服拍照等。
就目前市场上的“剧本杀”来说,剧本是玩家最看重的元素之一。《剧杀》的剧本不同于一般的戏剧和影视作品,它要求编剧为每一部角色都提供一条单行的剧本,而不是一位主角戏;同时,所有剧本都是一个逻辑严密、层层递进的故事。
剧本杀大多数玩家都是30岁以下的年轻人。是90后、00后一代,也是所谓的“网络原住民”,对“虚拟世界”的接受和依赖程度很大,这与推理小说、沉浸剧、网络虚拟游戏、各种桌游甚至各种沉浸式表演有着怎样的联系?剧杀本名为“谋杀之谜”,具有“推凶”的固定模式,沉浸式场景为追求游戏效果会制造离奇凶杀情节、制造恐怖环境气氛,或者进行一些游戏互动环节的设置。
当然,剧本杀体验并不局限于剧本、布景、服务等,重点是发挥审美启迪的作用。作为一种社交娱乐游戏,剧本杀戮关注人们的精神需求,消除负面价值的诱惑和影响只是最低要求,通过提高游戏的审美质量,同时更好地满足玩家的精神快乐,不知不觉地提高人们的审美品味和意识形态领域,是社会主义精神文化建设正确方向的长期发展。