年轻人喜欢的剧本杀正在为文化旅游业的发展打开一扇新的大门。以游客为点,剧本为线,景区为面,将剧本杀操作思路引入文化旅游景区后,在剧本情节的推动下,丰富游客在景区场景中的沉浸体验,实现游客、剧本与景区点、线、面的互动。剧本杀戮与景区的融合,拓展了文化旅游业创新发展的想象空间。
景区的优势在于实体场景更宏大,可以为剧本杀提供更大的故事延伸空间。比如街子古镇的房子大部分还保留着明清时期的风格,古镇味江景区已被建成武侠小镇,占地4万平方米。镇上有客栈别墅、酒厂、镖局、茶馆、衙门等。有了实体景点的场景支撑,玩家不需要通过想象进入剧情,可以更深入地沉浸在寻找剧本线索和NPC互动的游戏体验中。
剧本杀的特点是让用户获得身临其境的体验,但另一方面,如果他们想获得更深入的体验,他们需要情节牵引,而游客需要有大量的早期内容为进入情节铺平道路。对于剧本杀玩家来说,他们可以接受大量的早期准备工作来阅读剧本,但如果只是普通游客,就很难冷静下来学习剧本。普通游客在景区参与剧本杀的门槛很高。换句话说,虽然景区可以与剧本杀相结合,但真正的剧本杀家和景区游客是两类人。
沉浸式剧本杀游戏“九州江湖·天下第一”,从2021年五一开始在味江景区运营,截止到7月底,共举办了26场,吸引了2567人参加;两天一夜项目中,悬疑类的剧本杀项目从五一开始运营到7月底,已举办了26场,吸引了2490人参加;此外,还举行了3场左右的演出活动。
景区有旺季和淡季。淡季,剧本杀可作为景区排水的增值服务项目,对场景价值进行二次挖掘。对于那些不受欢迎的景点或新开发的景点,积极探索剧本杀可以与原来的热门景点形成差异化竞争,充分利用自己的场景价值,以剧本杀的方式吸引年轻用户,这是一种积极的服务创新态度。在未来,剧本杀和以前的沉浸式表演一样,也将成为景区的可选服务之一,景区与剧本杀的结合将成为新的亮点和方向。