文创产品设计城市礼物IP形象设计沉浸式体验剧本杀文旅产业融合案例成果
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    沉浸式体验剧游是虚拟与现实共存的表现形式

    在社交网络进入屏幕时代的背景下,剧本杀这一新兴的社交娱乐方式掀起了一股罕见的线下热潮,引起了人们的关注。通过探索剧本杀的社会属性,我们可以发现虚拟现实的存在是剧本杀在各种青年社交圈中流行的重要因素。

    所谓虚拟与现实共存,是指剧本杀的玩家同时具有两种身份——剧本角色和真实玩家在虚拟与现实之间徘徊。玩家不会因为一个剧本而真正忽视现实,即使改变,精心构建场景也不能让他们真正无私。在对话中,玩家也可以随时在两个身份之间自由切换,但并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为其主要特征,不同于文学、电影的闭环叙事,最终需要我们忘记自我意识进入角色,游戏的叙事是开放的。虽然沉浸式体验通常被用作一个卖点,但事实上,并不要求玩家完全取代角色,而是通过解构虚拟和真实之间的边界来模糊主份。

    每个玩家都将被分配角色,这种关系可能是情侣、兄弟和敌人,但很少有人会将角色的爱与恨投射到玩家自己身上,而游戏的亮点时刻——指认凶手往往是在笑声中进行的。玩家并没有真正取代角色,但他们确实在扮演一个身份,无论是记忆细节还是推理。

    事实上,剧本中的玩家也是演员,表演也是剧本中的一大乐趣。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。当面对我们经历过的‘他人’时,我们可能会从中挑选“我们自己”,表演与现实是分离和联系的。特别是剧本杀中的表演语言与日常语言几乎相同。从这个角度来看,剧游的虚拟和真实边界更加模糊,这也为玩家在虚拟和真实之间行走提供了便利。

    尽管线上剧本杀同样发展迅速,但仍然有相当多的年轻人,会选择线下聚会。一方面线下剧本杀能提供更优质、更丰富的服务、体验。在这种情况下,对于现在的许多年轻人来说,剧本杀可能是他们说话最多的时候,不难看出,年轻人渴望进行个人交流,渴望暂时摆脱作为传播中介的机器。 

     

     

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